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 Ero Ebisu

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Uchiha Lyran

Uchiha Lyran


Mensagens : 222
Data de inscrição : 27/08/2010

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MensagemAssunto: Ero Ebisu    Ero Ebisu  EmptySeg Jan 24, 2011 8:35 am

Ero Ebisu  Narutoimagens01042


Nome: Ebisu
Clan: --
Idade: 26
Altura: 1,76m
Peso: 75kg
Tipo de Corpo: Atlético
Etnia: Caucasiana
Personalidade: Sério, orgulhoso
Cicatriz: Nenhuma
Cabelo:
Cor do cabelo: Preto
Cor dos Olhos: --
Hobby: Treinar Gennins
Visual: Roupa de Jounin
Fale sobre você:
É um Jounin tutor, especializando em ensinar candidatos a Hokage. É um
jounin que os ensina o básico, passando até o avançado. Seu maior
complexo é ser pervertido, com uma fraqueza por mulheres. Adora a série
Icha Icha.



Level 51


Habilidades Gerais:
Força: 150
Destreza: 170
Inteligência: 200
Resistência: 145
:Agilidade 150
Chackra: 130

Habilidades de Combate:
Arma: 10
CaC: 100
:Velocidade 100
Jutsu: 40 (Nin: 360, Gen: 60, Tai: 90)

Nome: Ebisu
Vila: Konoha ▬ Level da Vila: 00
Posto: Jounin Tutor de Elite
XP: 00000
Level: 51
V - 00 D - 00 (onde V é Vitórias e D é Derrotas)
HP ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓ 5800
ST ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓ 6000
CK ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓ 5200


Última edição por Uchiha Lyran em Qua Abr 25, 2012 10:03 pm, editado 1 vez(es)
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Uchiha Lyran

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Data de inscrição : 27/08/2010

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MensagemAssunto: Re: Ero Ebisu    Ero Ebisu  EmptyQua Abr 25, 2012 10:11 pm

Nome: Kabenobori (Escalar)
Bônus: Nenhum
Chakra: 5CK x Lv Personagem (Chunnins em diante não gastam nada)
Restrições: Ninjutsu = 10
Rank: E
Custo: 10 Pontos
Descrição: Concentrando chakra na palma da mão, o ninja pode se prender em qualquer superfície, como uma espécie de "ventosa de chakra" na mão.

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Nome: Kinobori (Andar)
Bônus: Nenhum
Chakra: 5CK x Lv Personagem (Chunnins em diante não gastam nada)
Restrições: Ninjutsu = 15
Rank: E
Custo: 10 Pontos
Descrição: Concentrando chakra nas solas do pés, o ninja pode escalar árvores, paredes, além de outras superfícies, sem usar as mãos e sem cair, pois fica com os pés grudados.

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Nome: Mizu no Kinobori (Andar na Água)
Bônus: Nenhum
Chakra: 5CK x Lv Personagem (Chunnins em diante não gastam nada)
Restrições: Ninjutsu = 15
Rank: E
Custo: 10 Pontos
Descrição: Concentrando chakra nas solas do pés, o ninja pode andar na água como se tivesse andando no chão, diferentemente do Kinobori essa técnica é mais complexa pois não é só necessário concentrar o Chakra no pés é necessário manter um fluxo constante nos pés formando uma espécie de "perna-de-pau" de Chakra embaixo d'água.

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Nome: Shunshin no Jutsu (Técnica de Movimentação)
Bônus: Aumenta AGI em 15% para Esquiva.
Chakra: 5CK x Lv Personagem
Restrições: Ninjutsu = 50 / Velocidade = 90
Rank: E
Custo: 20 Pontos
Descrição: O ninja concentra chakra nos pés, e pode pular a longas distâncias (15m).

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Nome: Kawarimi no Jutsu (Técnica de Substituição)
Bônus: Agi + 10%
Chakra: 5CK x Lv Personagem
Restrições: Ninjutsu = 10
Rank: E
Custo: 10 Pontos
Descrição: Quando em perigo, o ninja põe algo no lugar dele, não se machucando. Normalmente se põe madeira com “Henge no Jutsu” transformado no ninja, ou qualquer outra coisa.

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Nome: Bunshin no Jutsu (Técnica do Clone)
Bônus: Nenhum
Chakra: 5CK x Lv Personagem
Restrições: Nenhuma
Rank: E
Custo: Nenhum
Descrição: É um ninjutsu básico que consiste em criar clones (cópias), para fins de distração, pois esta modalidade de ninjutsu não tem poder de ataque.

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Nome: Henge no Jutsu (Técnica de Transformação)
Bônus: Nenhum
Chakra: 5 CK x Lv
Restrições: Nenhuma
Rank: E
Custo: 10 Pontos
Descrição: Um ninja a usa para virar outra coisa copiando perfeitamente a aparência, se escondendo, enganando os outros.

A transformação pode ser percebida por Doujutsus e Hijutsus de detecção.
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