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 Taijutsu / Compra

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Uchiha Lyran

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Mensagens : 222
Data de inscrição : 27/08/2010

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MensagemAssunto: Taijutsu / Compra   Taijutsu / Compra EmptyQui Set 23, 2010 8:16 pm

Compra de Taijutsus
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MensagemAssunto: Re: Taijutsu / Compra   Taijutsu / Compra EmptySex Set 24, 2010 9:55 am

Nome: Dynamic Kick (Chute Dinâmico)
Bônus: Dano 5X
Gasto: 8CK x Lv Personagem / 12ST x Lv Personagem
Restrições: Taijutsu = 30
Rank: D
Custo: 20 Pontos
Descrição: Um chute fortíssimo, capaz de destruir uma pedra.

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Nome: Konoha Dai Shoufuu (Grande Vendaval da Folha)
Bônus: Dano 6x
Gasto: 12Ck X Lv do Personagem / 12ST X Lv do Personagem
Restrições: Taijutsu = 40 / Taijutsu (imutável)
Rank: C
Custo: 40 pontos
Descrição: O shinobi atira o inimigo no alto e desfere 4 chutes, sendo que o último chute o atira para longe.

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Nome: Keimon (Visão)
Bônus: Nenhum
Gasto: Nenhum
Restrições: Taijutsu= 50 / Taijutsu (imutável)
Rank: C
Custo: 30 pontos
Descrição: Se concentrando pode sentir a presença (espirito) do adversário, através do chakra do mesmo, podendo se defender e atacar em plena escuridão, ou de olhos fechados.

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Nome: Konoha Reppuu (Redemoinho da Folha)
Bônus: Dano 7X
Gasto: 11Ck X Lv do Personagem
Restrições: Taijutsu = 30 / Taijutsu (imutável)
Rank: C
Custo: 45 pontos
Descrição: Usando sua rapidez, o shinobi se abaixa, dando uma rasteira no outro e o chutando para longe.

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Nome: Kyaku Kick (Chute Pedra)
Bônus: Dano 6X
Gasto: 14CK x Lv Personagem / 14ST x Lv Personagem
Restrições: Taijutsu = 50
Rank: B
Custo: 75 Pontos de Compra
Descrição: O usuário dá um fortíssimo chute no inimigo, fazendo ele voar longe com ossos fraturados.

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Nome: Gouken Ryuu (Estilo do Punho Forte)
Bônus: Dano 7X
Gasto: 16CK x Lv Personagem / 16ST x Lv Personagem
Restrições: Taijutsu = 60
Rank: B
Custo: 50 pontos
Descrição: Estilo de taijutsus que consiste em fraturar o oponente concentrando chakra.

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Nome: Konoha Gouhourairaku (Punho Forte Violento da Folha)
Bônus: Dano 8X
Gasto: 15CK x Lv Personagem / 15ST x Lv Personagem
Restrições: Taijutsu = 50
Rank: B
Custo: 60 pontos
Descrição: O shinobi dá um forte tapa, fazendo seu oponente desmaiar

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Nome: Konoha Dai Senkou (Brilho Gigante da Folha)
Bônus: Dano 9X (exclusivo IMPULSO)
Gasto: 14Ck X Lv do Personagem / 14ST X Lv do Personagem
Restrições: Taijutsu = 70
Rank: B
Custo: 60 pontos
Descrição: O shinobi pula e dá um forte chute que não pode ser visto na cara do adversário, que é levado ao chão.

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Nome: Konoha Gouriki Senpuu (Furacão Forte da Folha)
Bônus: Dano de 12X
Gasto: 15CK X Lv do Personagem / 16ST X Lv do Personagem
Restrições: Taijutsu = 50 / Taijutsu (imutável)
Rank: B
Custo: 55 pontos
Descrição: Como o normal Konoha Senpuu, porém o chute é bem mais forte, o Ninja usa sua agilidade para dar um chute poderoso no inimigo.


Última edição por Uchiha Lyran em Qui Ago 15, 2013 12:31 am, editado 3 vez(es)
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MensagemAssunto: Re: Taijutsu / Compra   Taijutsu / Compra EmptySex Set 24, 2010 9:59 am

Nome: Konoha Dai Senpuu (Grande Furacão da Folha)
Bônus: Dano 6X / Aumenta a DES em 30% durante o ataque.
Gasto: 17CK X Lv do Personagem / 17ST X Lv do Personagem
Restrições: Taijutsu = 50 / Taijutsu (imutável)
Rank: B
Custo: 55 pontos
Descrição: É um ataque muito mais rápido do que o Konoha Senpuu, que joga o inimigo para o alto com diversos chutes.

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Nome: Kosa Ho (Grande Furacão da Folha)
Bônus: Dano 7x / Aumenta a DES em 30% durante o contra-ataque.
Gasto: 17CK X Lv do Personagem / 17ST X Lv do Personagem
Restrições: Taijutsu = 50 / Taijutsu (imutável)
Rank: B
Custo: 55 pontos
Descrição: Taijutsu criado para anular completamente o Konoha Senpuu, o inimigo ataca com o Konoha Senpuu e o usuário se abaixa e bate o cotovelo no tornozelo do inimigo, parando completamente o Taijutsu e estraçalhando o tornozelo do inimigo

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Nome: Tsuutenkyaku (Chute Doloroso dos Céus)
Bônus: Dano 13x
Gasto: 20CK X Lv do Personagem / 20ST X Lv do Personagem
Restrições: Taijutsu = 80 / Taijutsu (imutável)
Rank: A
Custo: 100 pontos
Descrição: Concentrando chakra no calcanhar, o shinobi dá um golpe no chão. Onde o chakra foi concentrado, abre-se uma cratera.

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Nome: Oukashou (Colisão da Flor de Cerejeira)
Bônus: Dano 15X
Gasto: 25CK x Lv Personagem / 25ST x Lv Personagem
Restrições: Taijutsu= 125 / Taijutsu (imutável)
Rank: S
Custo: 150 pontos
Descrição: O usúario usa o máximo de chakra que é instantaneamente concentrado dentro do corpo,e tudo isso é direcionado para o punho direito no momento do ataque. Esse chakra é disperso no alvo com o impacto do soco, propagando o dano para todos os lados, desde destruir montanhas e enormes crateras no chão.

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Nome: Taihou Sentou (Soco canhão)
Bônus: Dano 18X
Gasto: 25CK x Lv Personagem / 25ST x Lv Personagem
Restrições: Taijutsu= 125 / Taijutsu (imutável)
Rank: S
Custo: 130 pontos
Descrição: Concentrando chakra na mão o usuário dá um golpe no chão ou no inimigo liberando todo o chakra possível no golpe, se acertar o inimigo causa grandes estragos e se usar no chão abre-se uma grande cratera.

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Nome: Hachimon Tonkou (Liberação dos Oito Portões)
Bônus: Variável conforme portão aberto
Gasto: Variável conforme portão aberto [2]
Restrições: Taijutsu = 200 / Taijutsu (imutável)
Rank: S(1~3) – SS(4~Cool - Kinjutsu
Custo: 100 pontos - por portão (1~3) / 200 pontos – por portão (4~Cool
Descrição: O corpo possui oito portões que controlam o fluxo de chakra, deixando-o limitado. Com o treinamento de controle de chakra e taijutsu, pode-se abrir alguns desses portões, facilitando maior uso e força desse chakra. Porém, tal ação impõe tensão nos músculos, e os efeitos colaterais são tão fortes que a abertura de 2 portões beira o suicídio.

Obs1.: A liberação dos portões obedece a sua ordem e cada portão tem como restrição o seu anterior.

Obs2.: Cada liberação consome 1 (um) movimento e só podem ser realizadas 2 (duas) liberações num mesmo turno.

Obs3.: Em caso de multi liberação, será considerara a penalidade do ultimo portão aberto antes de se encerrar o turno

Obs4.: A liberação dos portais de nível 5, 6, 7 e 8 pedem um Hiato de 2 turnos para serem liberados.

Abaixo seguem os portões e seus respectivos bônus.


1º - Portão Inicial
Bônus: Aumenta os atributos For e Agi em 100%
Gasto: 20CK X Lv do Personagem / 20ST X Lv do Personagem
Penalidade: 20ST X Lv do Personagem / 20 HP X Lv do Personagem - por turno

2º - Portão da Energia
Bônus: Aumenta os atributos For e Agi em 200%
Gasto: 22 CK X Lv do Personagem / 22 ST X Lv do Personagem
Penalidade: 22 ST X Lv do Personagem / 22 HP X Lv do Personagem - por turno

3º - Portão da Vida
Bônus: Aumenta os atributos For, Agi em 300%
Gasto: 25CK X Lv do Personagem / 25ST X Lv do Personagem
Penalidade: 25ST X Lv do Personagem / 25 HP X Lv do Personagem - por turno

4º - Portão da Dor
Bônus: Aumenta os atributos For e Agi em 400%
Gasto: 30CK X Lv do Personagem / 30ST X Lv do Personagem
Penalidade: 30ST X Lv do Personagem / 30 HP X Lv do Personagem - por turno

5º - Portão da Ferimento
Bônus: Aumenta os atributos For e Agi em 500%
Gasto: 35CK X Lv do Personagem / 35ST X Lv do Personagem
Penalidade: 35ST X Lv do Personagem / 35 HP X Lv do Personagem - por turno

6º - Portão da Visão
Bônus: Aumenta os atributos For e Agi em 600%
Gasto: 40CK X Lv do Personagem / 40ST X Lv do Personagem
Penalidade: 40ST X Lv do Personagem / 40 HP X Lv do Personagem - por turno

7º - Portão da Insanidade
Bônus: Aumenta os atributos For e Agi em 700%
Gasto: 45 Ck X Lv do Personagem / 45 ST X Lv do Personagem
Penalidade: 45 ST X Lv do Personagem / 45 HP X Lv do Personagem - por turno

8º - Portão da Morte
Bônus: Aumenta os atributos For e Agi em 800%
Gasto: 50 Ck X Lv do Personagem / 50 ST X Lv do Personagem
Penalidade: 50 ST X Lv do Personagem / 50 HP X Lv do Personagem - por turno
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