| | Ninjutsu Elemental/ Compra | |
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Uchiha Lyran
Mensagens : 222 Data de inscrição : 27/08/2010
| Assunto: Ninjutsu Elemental/ Compra Qui Set 23, 2010 8:17 pm | |
| Compra de Ninjutsus Elementais. | |
| | | Uchiha Lyran
Mensagens : 222 Data de inscrição : 27/08/2010
| Assunto: Re: Ninjutsu Elemental/ Compra Sex Set 24, 2010 10:03 am | |
| DOTON Dano dobrado contra Suiton | |
| | | Uchiha Lyran
Mensagens : 222 Data de inscrição : 27/08/2010
| Assunto: Re: Ninjutsu Elemental/ Compra Sex Set 24, 2010 10:07 am | |
| Nome: Doton - Tsuchi Bunshin no Jutsu (Elemento Terra - Técnica do Clone de Terra) Bônus: Nenhum Chakra: 30CK x Lv – por clone Restrições: Elemento Doton / Ninjutsu = 100 Rank: B Custo: 50 Pontos de Compra Descrição: O ninja cria clones feito de terra ou lama, que podem se locomover embaixo da terra e usar alguns jutsus. Mostram ser mais resistentes que os bunshins normais. Eles chegam a resistir à ao menos dois golpes (800 de dano) antes de morrer. Os jutsus usados pelos Bushins só podem ser Doton.
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Nome: Doton - Tsuchi Shunshin no Jutsu (Elemento Terra - Técnica de Movimentação Rápida entre a Terra) Bônus: Nenhum Chakra: 15CK x Lv Personagem Restrições: Elemento Doton / Shunshin no Jutsu / Ninjutsu = 100 Rank: C Custo: 50 Pontos de Compra Descrição: O ninja se movimenta rapidamente entrando e subindo na terra como um golfinho saltando na superfície d’agua.
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Nome: Doton - Shinjuu Zanshu (Elemento Terra - Técnica da Decapitação, Duplo Suicídio) Bônus: Permite a utilização do Dochuu Eigyo no Jutsu Chakra: 10CK X Lv do Personagem Restrições: Elemento Doton / Ninjutsu = 100 Rank: C Custo: 30 Pontos de Compra Descrição: O usuário possui a capacidade de afastar as partículas da terra uma das outras, fazendo com que seu estado físico mude. Isto fará com que a terra perca sua resistência sólida e permita com que o usuário possa se mexer abaixo da terra.
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Nome: Doton - Dochuu Eigyo no Jutsu (Elemento Terra - Técnica do Peixe Subterrâneo) Bônus: Agi do oponente reduzida em 25% se pisar no solo modificado Chakra: 15 CK x Lv Personagem Restrições: Elemento Doton / Tsuchin Shunshin / Shinjuu Zanzu / Ninjutsu = 100 Rank: C Custo: 60 Pontos de Compra Descrição: O ninja entra embaixo da terra usando o Shinjuu Zanshu no Jutsu e depois com seu chakra, o ninja muda a densidade da terra num raio de 5m da região por onde passar “nadando” com o Tsuchi Shunshin no Jutsu, fazendo-a parecer água, devido à facilidade com a qual se movimenta.
Ninjas Doton portadores do Tsuchi Shunshin no Jutsu não sofrem o efeito.
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Nome: Doton - Ari Jigoku (Elemento Terra - Armadilha Infernal) Bônus: Agi do oponente reduzida em 30% / Instantânea Chakra: 20 CK x Lv Personagem Restrições: Elemento Doton / Ninjutsu = 150 Rank: C Custo: 70 Pontos de Compra Descrição: O usuário cria um redemoinho debaixo do oponente sugando-o. O redemoinho possui 20m de diâmetro.
Ninjas Doton portadores do Tsuchi Shunshin no Jutsu não sofrem o efeito.
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Nome: Doton - Daijigoku no Jutsu Elemento Terra - Técnica da Grande Armadilha) Bônus: Agi do oponente reduzida em 30% / Instantânea Chakra: 50CK x Lv Personagem Restrições: Elemento Doton / Ari Jigoku / Ninjutsu = 150 Rank: B Custo: 100 Pontos de Compra Descrição: Variante do Ari Jigoku. O ninja cria um redemoinho debaixo do oponente só que muito maior sugando-o mais rapidamente, sendo capaz de sugar muito mais coisas. O redemoinho possui 100m de diâmetro.
Ninjas Doton portadores do Tsuchi Shunshin no Jutsu não sofrem o efeito.
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Nome: Doton - Doroku Gaeshi (Elemento Terra - Contra-Ataque de Lama) Bônus: Dano Defensivo de 6x (pode ser ampliado em 50% com dupla invocação) Chakra: 50 CK X Lv do Personagem Restrições: Elemento Doton / Ninjutsu = 140 Rank: C Custo: 50 Pontos de Compra Descrição: Depois de bater no chão, uma parede defensiva vai se levantar a frente do usuário protegendo a ele e quem estiver atrás dela.
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Nome: Doton - Doryou Dango (Elemento Terra – Mausoléu de Rocha) Bônus: Dano Ofensivo de 8x Chakra: 15 CK X Lv do Personagem Restrições: Elemento Doton / Ninjutsu = 160 Rank: C Custo: 60 Pontos de Compra Descrição: O ninja molda uma enorme bola com pedras ou levita uma enorme rocha caso o terreno seja rochoso e a joga contra o oponente.
Caso não reaja ao Jutsu, essa técnica é fatal.
Última edição por Uchiha Lyran em Qua Ago 14, 2013 11:37 pm, editado 3 vez(es) | |
| | | Uchiha Lyran
Mensagens : 222 Data de inscrição : 27/08/2010
| Assunto: Re: Ninjutsu Elemental/ Compra Sex Set 24, 2010 10:21 am | |
| Nome: Doton - Otoshi Buta (Elemento Terra - Fechamento de Tampa) Bônus: Dano Ofensivo de 8x Chakra: 55 CK X Lv do Personagem Restrições: Elemento Doton / Ninjutsu = 200 Rank: A Custo: 100 Pontos de Compra Descrição: O usuário faz o selo necessário e cria uma gigantesca pedra acima do oponente que o esmaga e mesmo que sobreviva, dificilmente sairá dali.
Caso não reaja ao Jutsu, essa técnica é fatal.
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Nome: Doton - Doryuuheki (Elemento Terra - Técnica do Muro de Barro) Bônus: Dano Defensivo de 8x (pode ser ampliado em 50% com dupla invocação) Chakra: 30CK X Lv do Personagem Restrições: Elemento Doton / Ninjutsu = 155 Rank: B Custo: 70 Pontos de Compra Descrição: O Shinobi (Ninja) expele uma certa quantidade de barro por sua boca. Quase instantaneamente, o barro se transforma em um imenso paredão sólido, onde seu criador pode utilizá-la para se proteger ou então como uma forma de deixar o inimigo sem uma rota de fuga, ficando assim mais suscetível a ataques.
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Nome: Doton - Doryuu Taiga (Elemento Terra - Rio de Lama) Bônus: Enquanto no rio, o oponente tem uma redução de 30% na Agi Chakra: 15CK x Lv do Personagem Restrições: Elemento Doton / Ninjutsu = 140 Rank: C Custo: 60 Pontos de Compra Descrição: O ninja cria de qualquer direção, um rio de lama, que arrasta o inimigo para a direção oposta da que veio. O rio possui 10m de largura e leva o inimigo à 20m de distância do local do choque.
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Nome: Doton - Doryuukatsu (Elemento Terra - Divisão do Fluxo da Terra) Bônus: Cria um abismo, dividindo à terra (Tratar com Ambiente) Chakra: 90CK x Lv do Personagem Restrições: Elemento Doton / Ninjutsu = 300 / Jounnin Rank: B Custo: 100 Pontos de Compra Descrição: O ninja lança chakra do elemento terra no subsolo, que pode rasgar a terra a uma longa distancia e fazer a criação de abismos. O comprimento, largura, direção e curva do abismo estão todos a comando do usuário.
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Nome: Doton - Doryuudan (Elemento Terra - Projéteis do Dragão de Terra) Bônus: Dano Ofensivo de 10x Chakra: 20CK X Lv do Personagem Restrições: Elemento Doton / Ninjutsu = 160 / Doryuu Taiga Rank: B Custo: 70 Pontos de Compra Descrição: Após fazer o Donton - Doryuu Taiga o ninja cria um dragão de lama que atira bolas de lama de sua boca, que podem ser usadas com Karyuudan.
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Nome: Doton - Doryuusou (Elemento Terra - Crescente das lanças de pedra) Bônus: Dano Ofensivo de 12x Chakra: 20CK X Lv do Personagem Restrições: Elemento Doton / Ninjutsu = 200 Rank: B Custo: 70 Pontos de Compra Descrição: O ninja cria lanças de pedra que saem do solo atingindo o inimigo.
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Nome: Doton - Ganchuusou (Elemento Terra - Espinhos da Pedra) Bônus: Dano Ofensivo de 12x Chakra: 25CK X Lv do Personagem Restrições: Elemento Doton / Ninjutsu = 200 Rank: B Custo: 70 Pontos de Compra Descrição: O ninja cria poderosos espinhos de pedra que saem debaixo do inimigo.
Caso não reaja ao Jutsu, essa técnica é fatal.
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Nome: Doton - Doro Houshi (Elemento Terra - Endurecimento de Barro) Bônus: Perderá 30% da Agi por 2 turnos. Chakra: 15CK X Lv do Personagem Restrições: Elemento Doton / Ninjutsu = 90 Rank: C Custo: 50 Pontos de Compra Descrição: O ninja faz os selos necessários e cria uma lama pegajosa que vai pra cima do inimigo lentamente na forma de uma serpente.
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Nome: Doton • Dorou Doumu (Elemento Terra - Prisão de Terra) Bônus: Dano Defensivo de 12X (pode ser ampliado em 50% com dupla invocação) / Absorção de 20CK X Lv do Personagem por turno Chakra: 20CK X Lv do Personagem Restrições: Elemento Doton / Ninjutsu = 90 Rank: C Custo: 80 Pontos de Compra Descrição: Batendo suas mãos no chão, o ninja envolve seus oponentes numa cúpula de terra. Depois, coloca suas mãos nessa cúpula e pode absorver o chakra de quem está dentro, com o Chakra Kuuin Jutsu. Se o oponente tentar quebrar de dentro a cúpula, o ninja a recupera (nova invocação). Necessita estar a 10m do alvo. Um máximo de 3 pessoas podem ser pegas nesse jutsu de uma só vez.
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Nome: Doton • Doroutoumu (Elemento Terra - Domo de Terra) Bônus: Dano Defensivo de 11X (pode ser ampliado em 50% com dupla invocação) / Absorção de 25CK X Lv do Personagem por turno Chakra: 25CK X Lv do Personagem Restrições: Elemento Doton / Dorou Doumu /Ninjutsu = 50 Rank: B Custo: 100 Pontos de Compra Descrição: Um jutsu de ataque onde o usuário enterra suas mãos no chão e cria um domo ao redor do inimigo. O domo é uma barreira que impede o(s) inimigo(s) de atacar(em) com Ninjutsus e ao mesmo tempo suga o chakra de quem estiver preso. Se o oponente tentar quebrar de dentro a cúpula, o ninja a recupera (nova invocação). Necessita estar a 10m do alvo. O domo possui 30m² e pode aprisionar até 10 pessoas por vez.
Última edição por Uchiha Lyran em Qua Ago 14, 2013 11:41 pm, editado 3 vez(es) | |
| | | Uchiha Lyran
Mensagens : 222 Data de inscrição : 27/08/2010
| Assunto: Re: Ninjutsu Elemental/ Compra Sex Set 24, 2010 10:29 am | |
| Nome: Doton - Gandan Kyuu (Elemento Terra - Caixão de Pedra) Bônus: Dano Ofensivo de 9x Chakra: 40Ck X Lv do Personagem Restrições: Elemento Doton / Ninjutsu = 100 Rank: B Custo: 80 Pontos de Compra Descrição: Depois de fazer selos, o ninja faz com que duas rochas ou placas de terra se levantem ao lado do oponente, juntando elas para esmagar o oponente.
Caso não reaja ao Jutsu, essa técnica é fatal.
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Nome: Doton - Kouka no Jutsu (Elemento Terra - Pele de ferro) Bônus: +100% Força / Imune a ataques físicos Chakra: 25Ck x Lv do Personagem Restrições: Elemento Doton / Ninjutsu = 190 Rank: B Custo: 100 Pontos de Compra Descrição: O Ninja usa esse jutsu para solidificar todo seu corpo fazendo com que nenhum ataque físico possa feri-lo. Pode também ser utilizado para destruir coisas muito resistentes e realizar ataques fatais.
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Nome: Doton - Ex Reppuken no Jutsu (Elemento Terra - Técnica do Terremoto) Bônus: Molda o ambiente no raio de 1km (À critério do Ambiente) Chakra: 25Ck x Lv do Personagem Restrições: Elemento Doton / Ninjutsu = 300 Rank: B Custo: 70 Pontos de Compra Descrição: O usuário bate as mãos, e usando seu chakra Doton cria um terremoto e deslizamentos capazes de criar fendas no chão.
Os efeitos de cair numa fenda ficam a encargo do Ambiente.
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Nome: Doton - Yomi Numa (Elemento Terra - Pântano do Submundo) Bônus: Vel. Afundamento c/ Ambiente / -25% Agi oponente Chakra: 30CK X Lv do Personagem – por turno Restrições: Elemento Doton / Ninjutsu = 160 / Jounnin Rank: A Custo: 150 Pontos de Compra Descrição: Um pântano de 100m de diâmetro aparece, afundando tudo o que estiver em cima. Não há nenhum meio do oponente que estiver em cima do pântano não afundar. Seu criador pode ficar sobre o pântano sem afundar, controlando o chakra do pântano. Mesmo que seja puxado, o pântano não permite que seu criador afunde, a menos que seu criador queira ser afundado.
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Nome: Doton - Kataihon (Elemento Terra - Corpo de Terra) Bônus: Imune a Taijutsu abaixo da Classe A e Jutsu de contato (que não seja Raiton ou Kekkei Genkai) Chakra: 150CK x Lv do Personagem – por turno Restrições: Elemento Doton / Ninjutsu = 250 / Jounnin Rank: A Custo: 160 Pontos de Compra Descrição: Técnica que consiste em utilizar o elemento Doton para endurecer o corpo do usuário, tornando-o virtualmente invulnerável. O usuário não pode se mover enquanto estiver usando o Jutsu.
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Nome: Doton - Shichuu Tensou (Elemento Terra - Funeral Divino de Quatro Pilares) Bônus: Permite a utilização do Raiton - Shichuu Shibari no Jutsu Chakra: 30CK x Lv do Personagem – por turno Restrições: Elemento Doton / Ninjutsu = 150 / Jounnin Rank: SS Custo: 300 Pontos de Compra Descrição: Esse Jutsu é utilizado em conjunto com o Jutsu do Elemento Raio - Shichuu Shibari. Consiste em levantar quatro grandes pilares com a terra da localidade. Esses quatro pilares irão rodiar o alvo que, com o Jutsu do Elemento Raio será atacado em todas as direções por fortes correntes elétricas transmitidas pelos pilares.
Os pilares cobrem uma área de 2.500m²(50mx50m).
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Nome: Doton - Ootori Bashi (Elemento Terra – O Alçapão) Bônus: Dano Ofensivo de 25X Chakra: 500Ck X Lv do Personagem Restrições: Elemento Doton / Realizado após o Raiton – Shichuu Shibari / Ninjutsu = 150 / Jounnin Rank: SS Custo: 300 Pontos de Compra Descrição: Consiste em fazer com que uma pedra extremamente grande com um formato animalesco surja logo acima do oponente e caia sobre o mesmo, esmagando-o facilmente como todo o seu tamanho e massa. É considerada o golpe final do Funeral de Quatro Pilares da ANBU.
Última edição por Uchiha Lyran em Qua Ago 14, 2013 11:45 pm, editado 3 vez(es) | |
| | | Uchiha Lyran
Mensagens : 222 Data de inscrição : 27/08/2010
| Assunto: Re: Ninjutsu Elemental/ Compra Sex Set 24, 2010 10:36 am | |
| FUUTON Dano dobrado contra Raiton | |
| | | Uchiha Lyran
Mensagens : 222 Data de inscrição : 27/08/2010
| Assunto: Re: Ninjutsu Elemental/ Compra Sex Set 24, 2010 10:42 am | |
| Nome: Fuuton - Kaze no Kirazai (Elemento Vento - Lâmina do Vento Cortante) Bônus: Dano Ofensivo de 3X Chakra: 20CK X Lv do Personagem Restrições: Elemento Fuuton / Ninjutsu = 110 Rank: B Custo: 70 Pontos de Compra Descrição: O ninja usa o Elemento Fuuton para cortar objetos ou superficies, apenas colocando a palma da mão sobre ele.
Nome: Fuuton - Shinkuugyoku (Elemento vento - Esferas de Vácuo) Bônus: Dano Ofensivo de 5X Chakra: 25CK X Lv do Personagem Restrições: Elemento Fuuton / Ninjutsu = 125 Rank: B Custo: 100 Pontos de Compra Descrição: Depois de completar o selo necessário, o usuário toma uma respiração profunda e exala muitos projéteis de vento de uma vez só. Estes são capazes de cortar a carne de um oponente em uma velocidade impressionante.
Nome: Fuuton - Shinkuuha (Elemento Vento - Lâmina de Vácuo) Bônus: Dano Ofensivo de 7X Chakra: 30CK X Lv do Personagem Restrições: Elemento Fuuton / Ninjutsu = 120 Rank: A Custo: 130 Pontos de Compra Descrição: O usuário toma uma respiração profunda, gira seu corpo e exala uma lâmina larga de vento que pode cortar vários alvos a um ritmo impressionante.
Nome: Fuuton - Reppushou (Elemento Vento - Sopro do Vendaval) Bônus: Dano Ofensivo de 7x Chakra: 20CK X Lv do Personagem Restrições: Elemento Fuuton / Ninjutsu = 200 Rank: B Custo: 70 Pontos de Compra Descrição: Ao juntar as mãos, o Ninja cria uma rajada de vento única que atinge o alvo o jogando-o longe. Quando usado em força extrema, esmaga o alvo da rajada, devido a grande pressão do vento sobre o corpo do mesmo.
Nome: Fuuton - Toppa no Jutsu (Elemento Vento - Técnica do Tufão de Vento) Bônus: Dano Ofensivo de 10x Chakra: 20CK X Lv do Personagem Restrições: Elemento Fuuton / Ninjutsu = 250 Rank: B Custo: 70 Pontos de Compra Descrição: Um pequeno tufão de vento é criado quando o Ninja junta as mãos, sendo que este pode mudar a paisagem do local de luta.
Nome: Fuuton - Daitoppa no Jutsu (Elemento Vento - Técnica do Grande Tufão de Vento) Bônus: Dano 16x Chakra: 25CK X Lv do Personagem Restrições: Fuuton – Toppa / Ninjutsu = 250 Rank: A Custo: 110 Pontos de Compra Descrição: Um pequeno tufão de vento é criado quando o Ninja junta as mãos, sendo que este pode mudar a paisagem do local de luta.
Nome: Fuuton - Kazekiri no Jutsu (Elemento Vento - Técnica do Vento Cortante) Bônus: Dano 11x Chakra: 27CK X Lv do Personagem Restrições: Elemento Fuuton / Ninjutsu = 210 Rank: A Custo: 140 Pontos de Compra Descrição: Técnica que cria uma grande lâmina de vento que é capaz de cortar qualquer coisa.
Nome: Fuuton - Kaze Shuriken (Elemento Vento - Shuriken de Vento) Bônus: Nenhum Chakra: 25CK X Lv do Personagem Restrições: Elemento Fuuton / Ninjutsu = 100 Rank: A Custo: 50 Pontos de Compra Descrição: Usando o chakra do vento, o ninja manipula Shurikens podendo lançá-las em qualquer direção, e alterar suas direções.
Nome: Fuuton - Kaze no Tate (Elemento Vento - Escudo de vento) Bônus: Dano Defensivo de 10X (pode ser ampliado em 50% com dupla invocação) Chakra: 25CK X Lv do Personagem Restrições: Elemento Fuuton / Ninjutsu = 450 Rank: A Custo: 100 Pontos de Compra Descrição: O ninja libera chakra da natureza de vento, assim fazendo um campo de chakra em volta dele, conseguindo repelir qualquer ataque.
Nome: Fuuton - Mugen Sajin Daitoppa (Elemento Vento - Grande Canhão de Vento da Devastação Infinita) Bônus: Dano Ofensivo de 20x / Dano Defensivo de 20X (pode ser ampliado em 50% com dupla invocação) Chakra: 35Ck(Ofensiva) 30K(defensiva) X Lv do Personagem Restrições: Jinchuriki do Shukaku / Ninjutsu = 200 / Metade liberado Rank: S Custo: 150 Pontos de Compra Descrição: Com meio Shukaku liberado, o Ninja pode inalar uma grande quantidade de ar, exalando no inimigo, atirando-o bem longe e lhe causando graves danos, dependendo da situação do adversário pode matá-lo. É também capaz de cancelar boa parte dos jutsus dado o seu devastador poder. Versão mais aperfeiçoada do “Fuuton: Daitoppa.”
Se o inimigo for lançado contra objetos sólidos a morte é iminente caso não haja movimento defensivo.
Última edição por Uchiha Lyran em Qua Ago 14, 2013 11:50 pm, editado 3 vez(es) | |
| | | Uchiha Lyran
Mensagens : 222 Data de inscrição : 27/08/2010
| Assunto: Re: Ninjutsu Elemental/ Compra Sex Set 24, 2010 11:12 am | |
| KATON Dano dobrado contra Fuuton | |
| | | Uchiha Lyran
Mensagens : 222 Data de inscrição : 27/08/2010
| Assunto: Re: Ninjutsu Elemental/ Compra Sex Set 24, 2010 12:06 pm | |
| Nome: Katon - Housenka no Jutsu (Elemento Fogo - Técnica das Flores de Fênix) Bônus: Dano Ofensivo de 3x Chakra: 10CK X Lv Personagem/por flor Restrições: Elemento Katon / Ninjutsu = 60 Rank: D Custo: 30 Pontos de Compra Descrição: Técnica do Fogo que libera várias bolas de fogo pela boca, com o controle total do shinobi, podendo inclusive mascarar shurikens ou kunais. E pode ser usado com o Sharingan Soufuusha Sannotachi
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Nome: Katon - Kasumi Enbu no Jutsu (Elemento Fogo - Técnica da Névoa Flamejante) Bônus: Duração = 3 Turnos / Àrea = 30² / Dano Adicional 3X Chakra: 15Ck X Lv do Personagem Restrições: Elemento Katon / Ninjutsu = 70 Rank: C Custo: 50 Pontos de Compra Descrição: O ninja solta pela boca um gás que queima ao tocar no fogo.
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Nome: Katon - Goukakyuu no Jutsu (Elemento Fogo - Técnica da Grande Bola de Fogo) Bônus: Dano Ofensivo 5X / Dano de Área (10m²) Chakra: 15Ck x Lv do Personagem Restrições: Elemento Katon / Ninjutsu = 80 Rank: C Custo: 20 Pontos de Compra Descrição: Depois de fazer os selos necessários, o usuário desse jutsu atira uma enorme bola de fogo pela boca.
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Nome: Katon - Gouryuuka no Jutsu (Elemento Fogo - Técnica do Grande Dragão de Fogo) Bônus: Dano Ofensivo 7X / 30% Mais Forte se usado no ar Chakra: 25Ck x Lv do Personagem Restrições: Elemento Katon / Ninjutsu = 100 Rank: C Custo: 50 Pontos de Compra Descrição: Após fazer os selos, o ninja expele pela boca um enorme dragão de fogo que queima tudo o que encontra pela frente.
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Nome: Katon - Gouryuuka Uchiha no Jutsu (Elemento Fogo - Técnica do Leque do Grande Dragão de Fogo) Bônus: Dano Ofensivo de 7x / +10% Dano à cada 20m percorridos, num total de 60m. Chakra: 15Ck x Lv do Personagem Restrições: Elemento Katon / Ninjutsu = 110 / Uchiha Rank: C Custo: 50 Pontos de Compra Descrição: O ninja expele pela boca um enorme dragão de fogo, que se torna maior e mais poderoso a cada segundo.
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Nome: Katon - Endan (Elemento Fogo - Explosão de Fogo) Bônus: Dano Ofensivo de 10x Chakra: 20Ck X Lv Personagem Restrições: Elemento Katon / Ninjutsu = 250 Rank: B Custo: 70 Pontos de Compra Descrição: Sem a necessidade de selos, o usuário cospe um jato forte de fogo semelhante ao Goukakyuu no Jutsu só que mais imenso e mais poderoso.
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Nome: Katon - Daiendan (Elemento Fogo - Grande Explosão de Fogo) Bônus: Dano Ofensivo de 12x + Dano Continuo de Fogo (10% Dano/turno) Chakra: 25Ck X Lv Personagem Restrições: Elemento Katon / Ninjutsu = 250 / Jounnin Rank: A Custo: 150 Pontos de Compra Descrição: Técnica que gera um poderoso jato de fogo. Comparado com uma bomba incendiária de energia 10 vezes maior. Quem e atingido no meio desta técnica morrera instantaneamente, enquanto uma curta exposição pode causar queimaduras muito elevadas. O Usuário perde 15% do HP por usar o jutsu.
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Nome: Katon - Goukakyuu Chakra no Jutsu (Elemento Fogo - Técnica da Bola de Fogo com Chakra) Bônus: Dano Ofensivo de 15x / Dano de Área (20m²) Chakra: 60Ck X Lv Personagem Restrições: Goukakyuu no Jutsu / Ninjutsu = 250 / Clan Uchiha Rank: A Custo: 100 Pontos de Compra Descrição: O usuário cria uma enorme bola de fogo, aumentando 10x mais potência, força e velocidade com seu chakra.
Caso não haja defesa, a técnica é fatal.
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Nome: Katon - Karyuu Endan (Elemento Fogo - Bomba do Dragão Flamejante) Bônus: Dano 15x / Pode ser mantido com Chakra por 5 turnos Chakra: 65Ck X Lv Personagem Restrições: Elemento Katon / Ninjutsu = 300 Rank: A Custo: 100 Pontos de Compra Descrição: O ninja dispara uma rajada de fogo incessante, destrói tudo que há a frente.
Caso não haja defesa, a técnica é fatal.
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Nome: Katon - Tsujin Endan (Elemento Fogo - Bomba do Dragão Gêmeo) Bônus: Dano 16x / Inimigo tem uma redução de 20% na Esquiva. Chakra: 40Ck X Lv Personagem Restrições: Elemento Katon / Ninjutsu = 150 Rank: A Custo: 130 Pontos de Compra Descrição: O ninja dispara uma rajada de fogo que se divide em dois Dragões Enormes, que ataca as vitimas pelos lados.
Caso não haja defesa, a técnica é fatal. ______________________________________________________________________________________________________________
Nome: Katon - Enkin no Konoha (Elemento Fogo - Chamas Douradas de Konoha) Bônus: Dano 20x Chakra: 45Ck X Lv Personagem Restrições: Elemento Katon / Ninjutsu = 250 / Técnica Ensinada Pessoalmente (Uchiha Lyran) Rank: S Custo: 150 Pontos de Compra Descrição: As lendárias Chamas Douradas de Konoha são ditas como as mais poderosas chamas que se tem noticia. Muitos acreditam que é a manifestação da própria Fenix, a Ave Lendária. A Enkin é tão poderosa que assimila outras chamas, aumentando seu poder.
Caso não haja defesa, a técnica é fatal. ______________________________________________________________________________________________________________
Última edição por Uchiha Lyran em Qua Ago 14, 2013 11:52 pm, editado 4 vez(es) | |
| | | Uchiha Lyran
Mensagens : 222 Data de inscrição : 27/08/2010
| Assunto: Re: Ninjutsu Elemental/ Compra Sex Set 24, 2010 12:07 pm | |
| RAITON Dano dobrado contra Doton | |
| | | Uchiha Lyran
Mensagens : 222 Data de inscrição : 27/08/2010
| Assunto: Re: Ninjutsu Elemental/ Compra Sex Set 24, 2010 12:17 pm | |
| Nome: Raiton - Bakuha Bônus: Dano Ofensivo/Defensivo de 5x Chakra: 20Ck X Lv Personagem Restrições: Elemento Raiton / Ninjutsu = 40 Rank: C Custo: 20 Pontos de Compra Descrição: O shinobi concentra chakra do tipo Raiton em suas mãos, eletrificando as mesmas, fazendo com que o usuário possa lançar rajadas de eletricidade em seus inimigos. Esse jutsu é bastante simples, porém se o shinobi for talentoso o bastante ele pode lançar verdadeiros relâmpagos em seus alvos.
Nome: Raiton - Denjo no Jutsu Bônus: Dano Ofensivo/Defensivo de 3x Chakra: 15Ck X Lv Personagem Restrições: Elemento Raiton / Ninjutsu = 50 Rank: D Custo: 30 Pontos de Compra Descrição: Esse jutsu faz com que o usuário canalize chakra por todo seu corpo, depois o mesmo modifica a natureza do chakra, tornando-o do tipo Raiton. Desse modo o ninja pode gerar eletricidade instantaneamente em qualquer ponto do seu corpo, sendo capaz de liberar uma forte descarga elétrica à qualquer impacto ou então o shinobi pode liberar essa energia na forma de um forte campo magnético que pode até repelir um golpe de espada se seu usuário for talentoso o suficiente.
Nome: Raiton – Inabikiri Bunshin no Jutsu (Elemento Trovão – Técnica do Clone Elétrico) Bônus: Dano Ofensivo/Defensivo de 10x Chakra: 90Ck X Lv Personagem Restrições: Elemento Raiton / Kage Bushin / Ninjutsu = 160 Rank: A Custo: 100 Pontos de Compra Descrição: Técnica que permite ao Shinobi (Ninja) criar clones com sistema circulatório de Chakra, porém como o Chakra é da Natureza de Chakra Raiton, quando esses clones são desfeitos o inimigo que os destruiu recebe uma alta carga de eletricidade. Pode-se criar apenas 1 clone por vez.
Nome: Raiton - Chidori (Elemento Trovão - Mil Pássaros) Bônus: Dano Ofensivo de 13x / Aumento de Agi: 20% / Diminuição da Des: 30%, durante o Ataque Chakra: 25Ck X Lv do Personagem Restrições: Elemento Raiton / Ninjutsu = 160 Rank: A Custo: 120 Pontos de Compra Descrição: O Shinobi (Ninja) deve tomar distância de seu alvo e então deve concentrar uma grande quantidade de Chakra em uma de suas mãos, a partir desse passo deve executar uma Mudança Elemental de Chakra, adicionando a Natureza de Chakra do Elemento Trovão (Raiton). Depois de ter adicionado a Natureza do Chakra, o Shinobi (Ninja) deve avançar sobre o inimigo com uma grande velocidade, durante essa aproximação deve arrastar o Jutsu sobre alguma superfície (geralmente o solo). Dependendo da intensidade do ataque, e do grau de acerto, esse Jutsu pode descarregar no inimigo uma imensa carga elétrica, causando-o muitos danos, matando e em algumas vezes chegando a perfurar o corpo do inimigo.
Caso não haja defesa, a técnica é fatal.
Nome: Raiton - Chidori Raimei (Raio dos Mil Pássaros) Bônus: Dano Ofensivo de 14x Chakra: 30Ck x Lv do Personagem Restrições: Elemento Raiton / Chidori / Ninjutsu = 190 Rank: A Custo: 100 Pontos de Compra Descrição: Consiste em criar uma tempestade de raios que assola a região (num raio de 30m² ) atacando múltiplos alvos ao mesmo tempo. Se o alvo estiver embaixo da terra com uma tecnica Doton, o dano é dobrado (28x).
Nome: Raiton - Gian (Elemento Trovão - Falsa Escuridão) Bônus: Dano Ofensivo de 15x / +100% Dano se usado no ar Chakra: 70Ck X Lv do Personagem Restrições: Elemento Raiton / Ninjutsu = 600 Rank: A Custo: 200 Pontos de Compra Descrição: O Ninja dispara da boca um enorme raio com imenso poder destrutivo.
Caso não haja defesa, a técnica é fatal.
Nome: Raiton - Raiton Yoroi (Elemento Trovão - Armadura Elétrica) Bônus: Aumento de 200% na Agi / Redução de dano de 50% de Raiton Chakra: 250Ck X Lv do Personagem Restrições: Elemento Raiton / Ninjutsu = 500 / Ensinado (Raikage) Rank: S Custo: 300 Pontos de Compra Descrição: Envolvendo seu corpo em uma armadura de chakra Raiton, o Ninja ativa seus reflexos, fazendo transmissões de seus nervos mais rápido e aumentando a sua velocidade. Enquanto estiver usando esta técnica, sua velocidade é absurda, tornando difícil, senão impossível, mesmo para o Sharingan para acompanhá-lo. A armadura também aumenta a sua defesa, o que torna impossível, mesmo para o Chidori completamente perfura-lo. Entretanto o gasto de ST triplica, e o ninja não pode usar jutsus que não sejam Raiton.
Nome: Raiton - Raiger Bomb (Elemento Trovão - Bomba de Luz) Bônus: Dano Ofensivo de 20X / 40x Dano durante Raiton Yoroi Chakra: 300Ck X Lv do Personagem Restrições: Raiton Yoroi / Força = 300 / Ensinado (Raikage) Rank: S Custo: 300 Pontos de Compra Descrição: Depois de cobrir-se em seu Raiton - Raiton Yoroi, o Ninja agarra seu oponente e levanta-os para o alto. Em seguida usando sua força extrema, esmaga-os de cabeça para o chão. Isso é devastador o suficiente para quebrar o próprio solo com o impacto. Dizem ser uma técnica que mata com 1 ataque. E reza a lenda que essa técnica é capas inclusive de destruir o Susano'o.
Caso não haja defesa, a técnica é fatal.
Nome: Raiton - Raigyaku Suihei (Elemento Trovão - Lamina de Raio) Bônus: Dano 20X / +50% Dano quando usado durante Raiton Yoroi Chakra: 30Ck X Lv do Personagem Chakra: 150Ck X Lv do Personagem Restrições: Raiton Yoroi / Força = 300 / Ensinado (Raikage) Rank: S Custo: 150 Pontos de Compra Descrição: Depois de cobrir-se com o jutsu Raiton Yoroi, o Ninja faz um com que um grande quantidade de chakra raiton esteja sobre seu braço fazendo com que se torne uma grande lamina de raiton que junto com sua força natural se torna um ataque mortal, podendo matar o adversário.
Caso não haja defesa, a técnica é fatal.
Nome: Raiton - Shichuu Shibari (Quatro Pilares do Constrangimento) Bônus: Dano Ofensivo de 30X Chakra: 30Ck x Lv do Personagem Restrições: Elemento Raiton / Realizado após Doton – Shinchuu Tensou / Ninjutsu = 400 / Jounnin Rank: SS Custo: 400 Pontos de Compra Descrição: Técnica utilizada em conjunto a técnica do Elemento Terra, Shichuu Tensou. Primeiramente o usuário irá fazer com que os quatro pilares da técnica suplementar apareçam. Após isso mandará uma forte corrente elétrica através deles, atingindo todos que se encontram dentro da área dos pilares.
Caso não haja defesa, a técnica é fatal.
Última edição por Uchiha Lyran em Qui Ago 15, 2013 12:00 am, editado 8 vez(es) | |
| | | Uchiha Lyran
Mensagens : 222 Data de inscrição : 27/08/2010
| Assunto: Re: Ninjutsu Elemental/ Compra Sex Set 24, 2010 12:21 pm | |
| SUITON Dano dobrado contra Katon | |
| | | Uchiha Lyran
Mensagens : 222 Data de inscrição : 27/08/2010
| Assunto: Re: Ninjutsu Elemental/ Compra Sex Set 24, 2010 12:23 pm | |
| Nome: Suiton - Mizu Bunshin no Jutsu (Elemento Água - Técnica do Clone de Água) Bônus: Isenção da necessidade de divisão de CK Chakra: 25CK X Lv do Personagem Restrições: Elemento Suiton / Ninjutsu = 90 Rank: C Custo: 50 Pontos de Compra Descrição: Técnica que cria vários clones feitos 100% de água, que possuem 10% do poder original, mas que não podem se distanciar muito do ninja original. Dentro da água, o poder do Mizu Bunshin aumenta consideravelmente, ficando com 20% do poder do Original. Os clones não podem usar Jutsus. Maximo de 3 Clones Ativos.
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Nome: Suiton - Suishouha (Elemento Água - Ondas Chocante de Água) Bônus: Dano Ofensivo de 11x Chakra: 30CK X Lv do Personagem Restrições: Elemento Suiton / Ninjutsu = 110 Rank: C Custo: 70 Pontos de Compra Descrição: Um grande volume de água aparece, e acerta os inimigos com grande força.
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Nome: Suiton - Baku Suishouha (Elemento Água - Ondas de Colisão da Água Explosiva) Bônus: O ambiente se torna um enorme lago de 250m² Chakra: 70Ck X Lv do Personagem Restrições: Elemento Suiton / Ninjutsu = 190 Rank: C Custo: 100 Pontos de Compra Descrição: O usuário cospe da boca grandes ondas de água para inundar o local, podendo matar o oponente por afogamento.
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Nome: Suiton - Daibaku Suishouha (Elemento Água - Grande onda de Colisão da Água Explosiva) Bônus: O ambiente se torna um enorme lago (1km²) Chakra: 90CK X Lv do Personagem Restrições: Elemento Suiton / Baku Suishouha / Ninjutsu = 240 Rank: S Custo: 100 Pontos de Compra Descrição: O usuário expele uma grande quantidade de água de sua boca para inundar o local. Versão mais poderosa do Suiton - Baku Suishouha.
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Nome: Suiton - Daibakufu no Jutsu (Elemento Água - Técnica da Grande Cachoeira) Bônus: Dano Ofensivo de 11X Chakra: 45CK X Lv do Personagem Restrições: Elemento Suiton / Ninjutsu = 150 Rank: S Custo: 100 Pontos de Compra Descrição: O usuário cria uma força enorme de água que é jogada contra o oponente.
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Nome: Suiton - Kokuun no Jutsu (Elemento Água - Técnica das Nuvens Negras) Bônus: Dano de Katon de Rank “S” (15X) Chakra: 15Ck X Lv do Personagem Restrições: Elemento Suiton / Ninjutsu = 200 Rank: C Custo: 100 Pontos de Compra Descrição: Uma nuvem negra altamente inflamável aparece. Dela “chove” um composto também inflamável, negro como petróleo. Se o adversário usar jutsus Katon, ele explodirá. Cobre uma àrea de 30m².
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Nome: Suiton - Suijinheki (Elemento Água - Barreira de Água) Bônus: Dano Defensivo de 10X - contínuo Chakra: 20Ck X Lv do Personagem Restrições: Elemento Suiton / Ninjutsu = 110 Rank: B Custo: 50 Pontos de Compra Descrição: Uma coluna de água imensa aparece para proteger o ninja que fica em seu interior. Uma grande quantidade de água é criada saindo de dentro da boca do usuário e criando uma forte defesa contra ataques.
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Nome: Suiton - Suirou no Jutsu (Elemento Água - Técnica da Prisão na Água) Bônus: Dano Defensivo de 15X / Mata por afogamento em 6 turnos. Chakra: 20Ck X Lv do Personagem Restrições: Elemento Suiton / Ninjutsu = 145 Rank: B Custo: 80 Pontos de Compra Descrição: É uma técnica que consiste em aprisionar o oponente em uma bolha de água enorme, que possui resistência maior que o aço. O usuário tem que usar uma das mãos para manter a técnica. Se o inimigo ficar preso nela muito tempo, ele morre por falta de ar.
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Nome: Suiton - Dertuuydan no Jutsu (Elemento Água - Técnica do Vórtice Gigante) Bônus: Dano Ofensivo de 15x Chakra: 30CK X Lv do Personagem Restrições: Elemento Suiton / Ninjutsu = 200 Rank: B Custo: 100 Pontos de Compra Descrição: Uma imensa quantidade de água se forma na frente do usuário, tomando a forma de um grande vórtex, e atinge o inimigo
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Nome: Suiton - Suiryuudan no Jutsu (Elemento Água - Técnica do Projétil do Dragão de Água) Bônus: Dano Ofensivo de 13x Chakra: 90CK X Lv do Personagem Restrições: Elemento Suiton / Ninjutsu = 310 Rank: A Custo: 100 Pontos de Compra Descrição: Uma coluna de água se levanta, ganhando a forma de um dragão, que parte para atacar o inimigo. Considerado um dos Jutsus Suitons mais poderosos no quesito ataque.
Caso não haja defesa, a técnica é fatal.
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Nome: Suiton - Suikon no Jutsu (Elemento Água - Técnica do Projétil do Tigre de Água) Bônus: Dano Ofensivo de 14x Chakra: 30CK X Lv do Personagem Restrições: Elemento Suiton / Ninjutsu = 300 Rank: A Custo: 110 Pontos de Compra Descrição: Uma coluna de água se levanta, ganhando a forma de um tigre, que parte para atacar o inimigo, variação do Suiton - Suiryuudan no Jutsu.
Caso não haja defesa, a técnica é fatal.
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Nome: Suiton - Suikoudan no Jutsu (Elemento Água - Técnica do Projétil Aquático do Tubarão) Bônus: Dano Ofensivo de 15x Chakra: 30CK X Lv do Personagem Restrições: Elemento Suiton / Ninjutsu = 300 Rank: A Custo: 115 Pontos de Compra Descrição: Uma grande quantidade de água se levanta, toma a forma de um tubarão e ataca.
Caso não haja defesa, a técnica é fatal.
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Nome: Suiton - Suigadan (Elemento Água - Projétil Canino de Água) Bônus: Dano Ofensivo de 14x Chakra: 20Ck X Lv do Personagem Restrições: Elemento Suiton / Ninjutsu = 300 Rank: A Custo: 115 Pontos de Compra Descrição: O ninja faz com que água se levante e atinja o oponente como se estivesse perfurando.
Caso não haja defesa, a técnica é fatal. | |
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